後日6人で行ったら、死にまくり。
私一人でコリド壊しきれませんil|li & il|li
一人ヘルプに来てもらい、綱渡り的な危うさでようやく倒せた。
MT死んだ瞬間の全員のリカバリの速さとチームワークがすばらしかった。
ID終わって出口から出ると、当然そこは深層の要塞(天族所有)なわけで
要塞のNPCとたまたまそこにいた人達をひき殺し

アーティファクトとって遊んでました。
私も含めて将校が何名もいるような気がするけど気にしない。
3つくらい落としたところで、ひき殺した天が仲間を連れて戻ってきてEND
IDよりこっちのがよほどスリリングでした。
ある日のお寺

まさかの4人PT
初MTやったけど、ラクハラで死にまくり
何度全滅しても、文句も言わずフォローしてくれた皆様に感謝
もうちょっと強かったらなあと思うことしばしば
自分が一人でコリドを壊せたら、あそこまで苦戦はしなかった。
ラクハラの攻撃で耐えうる防御力があれば、あんなに死ぬことはなかった。
一人前に数えられないソードなんてPT枠取る分邪魔にしかならないんだから、いないほうが・・・
っていう方向に考えてしまうと誰にも良いことがない。ってわかってる知ってる。そんなこといったら某お嬢なら怒るだろう。
それでも時々いたたまれない
私一人でコリド壊しきれませんil|li & il|li
一人ヘルプに来てもらい、綱渡り的な危うさでようやく倒せた。
MT死んだ瞬間の全員のリカバリの速さとチームワークがすばらしかった。
ID終わって出口から出ると、当然そこは深層の要塞(天族所有)なわけで
要塞のNPCとたまたまそこにいた人達をひき殺し
アーティファクトとって遊んでました。
私も含めて将校が何名もいるような気がするけど気にしない。
3つくらい落としたところで、ひき殺した天が仲間を連れて戻ってきてEND
IDよりこっちのがよほどスリリングでした。
ある日のお寺
まさかの4人PT
初MTやったけど、ラクハラで死にまくり
何度全滅しても、文句も言わずフォローしてくれた皆様に感謝
もうちょっと強かったらなあと思うことしばしば
自分が一人でコリドを壊せたら、あそこまで苦戦はしなかった。
ラクハラの攻撃で耐えうる防御力があれば、あんなに死ぬことはなかった。
一人前に数えられないソードなんてPT枠取る分邪魔にしかならないんだから、いないほうが・・・
っていう方向に考えてしまうと誰にも良いことがない。ってわかってる知ってる。そんなこといったら某お嬢なら怒るだろう。
それでも時々いたたまれない
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